Un indice, une jauge, deux cerveaux.
Le Jeu du demi-cercle est un party game pour deux iPhone à proximité : le télépathe voit une zone secrète sur la jauge et lance un indice ; le devineur place la flèche au plus près. Face à face, en local — sans compte ni serveur.
Comment on joue ?
Deux joueurs, des manches courtes, et un seul vrai talent : se comprendre.
Deux rôles, un demi-cercle.
À chaque manche, l'un est télépathe, l'autre devine. Vous échangez les rôles ensuite.
Il voit une jauge secrète, de 1 à 100.
Plus la cible est à droite, plus c'est agréable ; à gauche, désagréable. Lui seul sait où elle se cache.
On en parle à voix haute.
Un thème, un indice lancé par le télépathe, puis vous discutez librement — interdit de dire ou de montrer où se trouve la jauge !
Au plus près = max de points.
Il place la flèche et verrouille sa réponse : la zone centrale vaut 4 points, et ça baisse en s'éloignant — 3, 2, 1… ou rien.
À deux, en local
Deux appareils à proximité se connectent directement, en pair-à-pair. Pas d'Internet requis : la partie reste entre vous.
Des dizaines de thèmes
Un super-héros, un cocktail, une odeur d'enfance, un film d'horreur… chaque manche repart sur un thème différent.
Une cible, sept bandes
Le cœur de cible vaut 4 points, puis 3, 2 et 1 en s'éloignant. Ce que la jauge affiche est exactement ce qui compte.
Ça se joue à voix haute
L'app tire les thèmes et compte les points ; le reste — l'indice, le débat, la mauvaise foi — se passe en face à face.
Une connexion qui tient
La session est chiffrée et surveillée en continu : en cas de coupure, le jeu se reconnecte tout seul et la partie reprend.
Zéro donnée collectée
Pas de compte, pas de pub, pas de pistage, aucun serveur. Les scores vivent sur vos deux appareils, et nulle part ailleurs.
Télécharger le Jeu du demi-cercle
Le jeu arrive bientôt sur l'App Store. En attendant, jette un œil aux conditions et à la politique de confidentialité.
Il faut deux iPhone (iOS 17.6 ou plus) à proximité pour jouer.